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	<title>camelot warriors &#8211; Retro Danuart</title>
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	<description>Longplays de juegos retro. El videojuego como obra de arte.</description>
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		<title>CAMELOT WARRIORS &#8211; DINAMIC</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Retro Danuart]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2022 23:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[AMSTRAD]]></category>
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					<description><![CDATA[En el reino de Camelot han aparecido cuatro extraños objetos procedentes del siglo XX. Como uno de los caballeros del reino, nuestra tares consiste en encontrarlos y llevárselos a cada uno de los guardianes de los cuatro mundos de Camelot, que se encargarán de destruirlos para siempre.]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Camelot Warriors</strong> es un juego de plataformas para <strong>Amstrad</strong>, entre otros sistemas, publicado por <strong>Dinamic</strong> en 1986.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En el reino de <strong>Camelot</strong> han aparecido cuatro extraños objetos procedentes del siglo XX: La voz de otro mundo, el espejo de la sabiduría, el elixir de la vida, y el fuego que no quema.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Como uno de los caballeros del reino, nuestra tares consiste en encontrarlos y llevárselos a cada uno de los guardianes de los cuatro mundos de<strong> Camelot</strong>, que se encargarán de destruirlos para siempre.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Empleando la espada y nuestra capacidad de salto, hemos de conseguir los objetos que han aparecido en cada mundo, y luego llegar hasta el guardián del nivel para que nos permita seguir avanzando.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cada mundo se compone de varias pantallas y posee sus propios enemigos y peligros, pero el punto en común en todos ellos es que siempre aparecen en los mismos sitios y repiten los mismos patrones de movimiento.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por lo tanto, nuestra mejor arma para avanzar va a ser nuestra destreza con el salto y sobretodo, paciencia y una gran capacidad de memorización.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Los guardianes nos permiten progresar a cambio de llevarles el objeto especial correspondiente. Pero algunos como el dragón pueden no ser tan amistosos, y acabar con nosotros si no somos lo suficientemente prestos en nuestro cometido.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En el <strong>longplay</strong> de <strong>Camelot Warriors</strong> para <strong>Amstrad</strong>, recorremos los cuatro mundos: Bosque, lago, gruta subterránea y castillo. Recogemos cada anacronismo y se lo llevamos a cada uno de los variopintos personajes que reinan en cada una de las zonas, que se encargarán de su destrucción.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="CAMELOT WARRIORS (Dinamic - Amstrad - 1986)" width="616" height="462" src="https://www.youtube.com/embed/R6YXgSg9Gqg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Nada mas comenzar podemos contemplar el primer objeto a recoger, la bombilla, aunque tendremos que dar un pequeño rodeo hasta conseguirla.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En esta primera pantalla del bosque sólo aparecen dos enemigos, pero cuando volvamos a ella veremos también un cabezón de dos patas. Este bicho es un guiño al <strong>Abu Simbel Profanation</strong>, y si terminamos el juego sabremos el porqué.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La zona central del bosque se compone de pantallas que funcionan con scroll lateral, a diferencia del resto del juego . Aparecerán puntualmente cabezones que, mientras no alcancemos el final de la sección, caminan a una velocidad superior a la nuestra. Cuando el scroll se termina sin embargo, ya no pueden alcanzarnos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Debido a este detalle es mejor saltar sobre ellos en la dirección contraria a la que aparecen, pues si lo hacemos al revés y el scroll se termina mientras estamos en el aire, caeremos encima y nos matarán.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tras recoger la bombilla tenemos dos opciones: Desandar el camino recorrido o continuar por la pantalla de inicio. Elegimos la segunda alternativa pues nos permite llegar antes al druida del bosque, a pesar de ser mas difícil de atravesar.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" width="616" height="392" src="https://i0.wp.com/retrodanuart.com/wp-content/uploads/2022/12/wpcamelotwams01.jpg?resize=616%2C392&#038;ssl=1" alt="camelotw amstrad juego1" class="wp-image-512" srcset="https://i0.wp.com/retrodanuart.com/wp-content/uploads/2022/12/wpcamelotwams01.jpg?w=1130&amp;ssl=1 1130w, https://i0.wp.com/retrodanuart.com/wp-content/uploads/2022/12/wpcamelotwams01.jpg?resize=300%2C191&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/retrodanuart.com/wp-content/uploads/2022/12/wpcamelotwams01.jpg?resize=1024%2C652&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/retrodanuart.com/wp-content/uploads/2022/12/wpcamelotwams01.jpg?resize=768%2C489&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/retrodanuart.com/wp-content/uploads/2022/12/wpcamelotwams01.jpg?resize=816%2C520&amp;ssl=1 816w" sizes="(max-width: 616px) 100vw, 616px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Aznaht</strong> nos convierte en un sapo con un potente salto. Justo antes de acceder al lago veremos una planta carnívora y una piedra: Hemos de caer en la piedra sin tocar la planta, y si no lo hacemos bien nuestra partida puede terminar aquí&#8230;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cuando entramos en una pantalla mediante un salto, si caemos sobre un enemigo o trampa perderemos esa vida y todas las demás, ya que al volver a aparecer el juego repite la misma acción. Esto es algo que también ocurría en el <strong>Abu Simbel Profanation</strong>, de nuevo mas semejanzas&#8230;</p>



<p class="wp-block-paragraph">En el lago perdemos la capacidad de usar la espada así que dependemos de nuestra habilidad para saltar. Hemos de encontrar una televisión y entregársela a <strong>Kindo</strong>, el rey del lago, que a cambio nos devolverá nuestra forma humana.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El tercer mundo es un gruta en la que el objeto a eliminar esta vez es una lata de cola. El nivel posee otra zona de scroll algo mas traicionera que la del bosque, pero que se supera de la misma manera.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tenemos que ofrecer el refresco a <strong>Azornik</strong> el dragón en un altar, pero si tardamos demasiado se impacientará y nos chamuscará. Hay un pájaro merodeando por delante, por lo que esperaremos el momento oportuno para acercarnos.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="616" height="392" src="https://i0.wp.com/retrodanuart.com/wp-content/uploads/2022/12/wpcamelotwams02.jpg?resize=616%2C392&#038;ssl=1" alt="camelotw amstrad juego2" class="wp-image-511" srcset="https://i0.wp.com/retrodanuart.com/wp-content/uploads/2022/12/wpcamelotwams02.jpg?w=1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/retrodanuart.com/wp-content/uploads/2022/12/wpcamelotwams02.jpg?resize=300%2C191&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/retrodanuart.com/wp-content/uploads/2022/12/wpcamelotwams02.jpg?resize=768%2C489&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/retrodanuart.com/wp-content/uploads/2022/12/wpcamelotwams02.jpg?resize=816%2C520&amp;ssl=1 816w" sizes="(max-width: 616px) 100vw, 616px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">El último nivel transcurre en el castillo, dónde hay un teléfono que toca llevar al mismísimo rey <strong>Arturo</strong>. Tras recogerlo nos dejaremos caer por el lado correcto del foso, o el fantasma que pulula por el piso inferior acabará con nuestra partida.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cuidado con las antorchas de las paredes, ya que su fuego también nos matará. La lámpara colgante en el primer piso requiere de dos saltos de precisión: Uno para caer en la mesa, y otro para sobrepasar las velas sin que el fantasma nos mate.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Para subir por las escaleras simplemente tenemos que avanzar en esa dirección. Si lo hacemos pulsando adelante mas diagonal arriba, nuestro personaje saltará y con certeza caerá sobre uno de los ratones que previamente conseguimos esquivar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tras entregar el último objeto, aparecemos en la habitación de <strong>Johnny Jones</strong> y vemos que todo ha sido una pesadilla fruto de su imaginación. Ahora todas las piezas encajan: Estamos ante una nueva entrega de la mítica saga del aventurero.</p>



<p class="wp-block-paragraph">¡¡¡Empuña tu espada y conviértete en todo un caballero de <strong>Camelot</strong>!!!</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si te gustan los juegos para <strong>Amstrad</strong>, en esta lista de reproducción puedes encontrar muchos mas…</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="ABU SIMBEL - Profanation (Dinamic - Amstrad - 1985)" width="616" height="462" src="https://www.youtube.com/embed/5QWD9Qk0_LU?list=PLcY_2jDtv3ztbG0EJ4Ju1OXvryzN9qV1p" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
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