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	Comentarios en Retro Danuart	</title>
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	<description>Longplays de juegos retro. El videojuego como obra de arte.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 13 Feb 2026 16:37:12 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Comentario en NONAMED &#8211; DINAMIC por Retro Danuart		</title>
		<link>https://retrodanuart.com/amstrad/nonamed/#comment-119</link>

		<dc:creator><![CDATA[Retro Danuart]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Dec 2023 01:43:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://retrodanuart.com/amstrad/nonamed/#comment-117&quot;&gt;Adolfo&lt;/a&gt;.

Gracias por el comentario. Dado que no realizo longplays comentados, utilizo esta web para complementar los vídeos aportando detalles que considero interesantes tanto del juego como de la partida en sí.

No fue de mis favoritos de Dinamic este Nonamed ya que me venía con el ordenador dentro del Pack Regalo Amstrad, con juegazos como Game Over o Army Moves que en comparación lo dejaban un poco atrás. No obstante está muy bien realizado y sólo el no saber que hacer me privó de darle algún que otro intento mas...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://retrodanuart.com/amstrad/nonamed/#comment-117">Adolfo</a>.</p>
<p>Gracias por el comentario. Dado que no realizo longplays comentados, utilizo esta web para complementar los vídeos aportando detalles que considero interesantes tanto del juego como de la partida en sí.</p>
<p>No fue de mis favoritos de Dinamic este Nonamed ya que me venía con el ordenador dentro del Pack Regalo Amstrad, con juegazos como Game Over o Army Moves que en comparación lo dejaban un poco atrás. No obstante está muy bien realizado y sólo el no saber que hacer me privó de darle algún que otro intento mas&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Comentario en NONAMED &#8211; DINAMIC por Adolfo		</title>
		<link>https://retrodanuart.com/amstrad/nonamed/#comment-117</link>

		<dc:creator><![CDATA[Adolfo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Dec 2023 04:48:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Fantástico análisis. Fue mi primer juego en el Amstrad Cpc 464 y Dinamic fue mi desarrolladora favorita desde entonces.

Saludos]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fantástico análisis. Fue mi primer juego en el Amstrad Cpc 464 y Dinamic fue mi desarrolladora favorita desde entonces.</p>
<p>Saludos</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Comentario en CABAL &#8211; TAD por Retro Danuart		</title>
		<link>https://retrodanuart.com/arcade/cabal/#comment-17</link>

		<dc:creator><![CDATA[Retro Danuart]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Aug 2023 23:57:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://retrodanuart.com/arcade/cabal/#comment-14&quot;&gt;Jose&lt;/a&gt;.

En primer lugar, prueba siempre la última versión del emulador y la rom del juego actualizada a esa última versión...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://retrodanuart.com/arcade/cabal/#comment-14">Jose</a>.</p>
<p>En primer lugar, prueba siempre la última versión del emulador y la rom del juego actualizada a esa última versión&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Comentario en CABAL &#8211; TAD por Jose		</title>
		<link>https://retrodanuart.com/arcade/cabal/#comment-14</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Jun 2023 10:56:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hola, buenas.

Lo primero... perdón por comentar en este tema, pero creo que es la última review de juego ejecutado sobre MAME, y escribo por un problema de MAME. Por lo demás está totalmente offtopic.

Tengo un portátil super viejo con un Core 2 Duo y Widnows XP que cojo muy de vez en cuando (vacaciones de verano en la casa del pueblo,...). El otro día me dio por actualizar ARCADE32 con vuestra build (cogida de ProgettoSNAPS, donde ponen la estructura de directorios en el ZIP, aunque la verdad es que pensaba que &quot;retrodanuart&quot; era algo francés y nunca me propuse investigar nada sobre ello).

A lo que iba... En la versión antigua que tenía, v0.238, funcionaba la carga completa de un juego (Super Pang), y al pasar a la 0.255 ya no. He hecho un poco de criba de versiones, pero no tuve mucho tiempo porque en la casa del pueblo hay una cobertura criminal, y tampoco tuve mucho tiempo para descargar/probar:
 - v0.238: Funciona
 - v0.239: Funciona
 - v0.242: Petardazo justo al intentar cargar el juego, estilo access violation, pero sin pantalla azul, sin eso de Detalles o Depurar,...
 - v0.243: El juego carga, entra en emulación a pantalla completa y sale el resumen de las especificaciones del sistema (CPU Z80,...). Muestra el mensaje de &quot;Press any key&quot; y no deja hacer más. La CPU se pone al 100% en el primer núcleo, el segundo está libre. Aunque pulse teclas o lo deje hacer lo que esté haciendo en 5-10min no tira adelante.
 - v0.245: Igual que la anterior
 - v0.250: Igual que la anterior
 - v0.255: Igual que la anterior

Me faltaría probar la v0.240 y la v0.241 para ver si esto os ayuda a saber si ahí hubo un cambio en el código (aunque sinceramente, hace ya demasiado tiempo de estas versiones).

Por otro lado, que quede claro que todas estas pruebas se han hecho sobre descompresiones limpias del ZIP, ya que en un primer momento pensé que quizá los archivos INI, LUA, u otros no eran compatibles con los que yo tenía previamente.

La cuestión es que no sé si es un problema conocido, es que hay algo que se me escapa, o ese Windows ya está muy machacado y en vuestro sistema de pruebas funciona sin problemas, o es que simplemente compilais el código pero no tenéis un sistema físico donde probarlo, o necesita alguna instrucción SSE que esa CPU no tiene, el modo de video por defecto no es válido (pero creo que intenté cambiarlo), el teclado del portátil no se reconoce igual que si fuera un teclado normal y el emulador no acepta inputs de él,... ufffff son demasiadas cosas.

Podéis ayudarme a estrechar el cerco, o ver por donde van los tiros? Lo cierto es que ahora mismo no podría daros más información, por lo menos hasta la semana que viene, pero en julio/agosto estamos allí casi todo el tiempo, por si necesitáis capturas u otras cosas.

Nada más, un saludo y muchas gracias por mantener vivo un emulador para XP!!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola, buenas.</p>
<p>Lo primero&#8230; perdón por comentar en este tema, pero creo que es la última review de juego ejecutado sobre MAME, y escribo por un problema de MAME. Por lo demás está totalmente offtopic.</p>
<p>Tengo un portátil super viejo con un Core 2 Duo y Widnows XP que cojo muy de vez en cuando (vacaciones de verano en la casa del pueblo,&#8230;). El otro día me dio por actualizar ARCADE32 con vuestra build (cogida de ProgettoSNAPS, donde ponen la estructura de directorios en el ZIP, aunque la verdad es que pensaba que «retrodanuart» era algo francés y nunca me propuse investigar nada sobre ello).</p>
<p>A lo que iba&#8230; En la versión antigua que tenía, v0.238, funcionaba la carga completa de un juego (Super Pang), y al pasar a la 0.255 ya no. He hecho un poco de criba de versiones, pero no tuve mucho tiempo porque en la casa del pueblo hay una cobertura criminal, y tampoco tuve mucho tiempo para descargar/probar:<br />
 &#8211; v0.238: Funciona<br />
 &#8211; v0.239: Funciona<br />
 &#8211; v0.242: Petardazo justo al intentar cargar el juego, estilo access violation, pero sin pantalla azul, sin eso de Detalles o Depurar,&#8230;<br />
 &#8211; v0.243: El juego carga, entra en emulación a pantalla completa y sale el resumen de las especificaciones del sistema (CPU Z80,&#8230;). Muestra el mensaje de «Press any key» y no deja hacer más. La CPU se pone al 100% en el primer núcleo, el segundo está libre. Aunque pulse teclas o lo deje hacer lo que esté haciendo en 5-10min no tira adelante.<br />
 &#8211; v0.245: Igual que la anterior<br />
 &#8211; v0.250: Igual que la anterior<br />
 &#8211; v0.255: Igual que la anterior</p>
<p>Me faltaría probar la v0.240 y la v0.241 para ver si esto os ayuda a saber si ahí hubo un cambio en el código (aunque sinceramente, hace ya demasiado tiempo de estas versiones).</p>
<p>Por otro lado, que quede claro que todas estas pruebas se han hecho sobre descompresiones limpias del ZIP, ya que en un primer momento pensé que quizá los archivos INI, LUA, u otros no eran compatibles con los que yo tenía previamente.</p>
<p>La cuestión es que no sé si es un problema conocido, es que hay algo que se me escapa, o ese Windows ya está muy machacado y en vuestro sistema de pruebas funciona sin problemas, o es que simplemente compilais el código pero no tenéis un sistema físico donde probarlo, o necesita alguna instrucción SSE que esa CPU no tiene, el modo de video por defecto no es válido (pero creo que intenté cambiarlo), el teclado del portátil no se reconoce igual que si fuera un teclado normal y el emulador no acepta inputs de él,&#8230; ufffff son demasiadas cosas.</p>
<p>Podéis ayudarme a estrechar el cerco, o ver por donde van los tiros? Lo cierto es que ahora mismo no podría daros más información, por lo menos hasta la semana que viene, pero en julio/agosto estamos allí casi todo el tiempo, por si necesitáis capturas u otras cosas.</p>
<p>Nada más, un saludo y muchas gracias por mantener vivo un emulador para XP!!!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Comentario en PHANTIS &#8211; DINAMIC por NONAMED - DINAMIC - Retro Danuart		</title>
		<link>https://retrodanuart.com/amstrad/phantis/#comment-4</link>

		<dc:creator><![CDATA[NONAMED - DINAMIC - Retro Danuart]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Apr 2023 12:42:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://retrodanuart.com/?p=107#comment-4</guid>

					<description><![CDATA[[&#8230;] contenido extra, mostramos el cameo del personaje protagonista en el Phantis, dónde los chicos de Dinamic reutilizan su sprite para dar vida al compañero secuestrado de la [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] contenido extra, mostramos el cameo del personaje protagonista en el Phantis, dónde los chicos de Dinamic reutilizan su sprite para dar vida al compañero secuestrado de la [&#8230;]</p>
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